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AMD confirma FSR 4.1 para Xbox Series X|S e ROG Ally: upscaling de nova geração está chegando

AMD anuncia que FSR 4.1 chegará ao Xbox Series X|S e ROG Ally, com upscaling de qualidade superior e possível frame generation. Saiba quando e o que esperar.

Por Rockweew
2 min
Xbox Series S (July 8, 2026)
Foto: 茅野ふたば / Wikimedia Commons (CC BY-SA 4.0)

A AMD e a Xbox uniram forças para levar o FSR 4.1 aos consoles Xbox Series X|S e ao ROG Ally. O anúncio, feito nesta terça-feira (20), acirra a disputa por upscaling inteligente nos videogames, logo depois de a Sony apresentar o QSSR para o PS5 base.

Resumo

  • AMD e Xbox anunciaram FSR 4.1 para Xbox Series X|S e ROG Ally.
  • O upscaling promete qualidade superior ao FSR 3.1, mas frame generation é incerto.
  • A atualização chega 'em breve', sem data específica para consoles ou handhelds.
  • A parceria de mais de duas décadas entre AMD e Xbox foi destacada pelo CTO.
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O CTO da Xbox, Scott Van Vliet, confirmou a novidade em um post da AMD. Ele destacou a parceria de mais de duas décadas entre as empresas e que a tecnologia vai ajudar desenvolvedores a extrair mais do hardware. “Estamos construindo uma plataforma de jogos projetada para encontrar os jogadores onde eles estão e facilitar que os criadores os alcancem”, afirmou.

FSR 4.1: o salto de qualidade em relação ao FSR 3.1

O FSR 4.1 promete uma qualidade de upscaling superior à geração anterior, que já está disponível em uma série de jogos. A AMD destaca a combinação com a geração de quadros (frame generation), mas não está claro se esse recurso específico virá para os consoles, onde a taxa de 60 fps ainda é o teto para a maioria dos títulos AAA.

O que é FSR (FidelityFX Super Resolution)? Tecnologia de upscaling da AMD que melhora a resolução de jogos em tempo real com menor custo de desempenho.

Frame generation nos consoles: ainda uma incógnita

Enquanto no PC a geração de quadros já é usada para elevar taxas de quadros além dos 60 fps, nos consoles o cenário é diferente. A ausência de uma confirmação sobre o suporte ao frame generation deixa em aberto se o FSR 4.1 nos Xbox e ROG Ally se limitará ao upscaling ou se trará também o recurso para melhorar fluidez em jogos mais pesados.

Quando chega? Cronograma ainda indefinido

Scott Van Vliet disse apenas que a atualização chega “em breve”. Não há data específica para o lançamento nos consoles Xbox ou nos handhelds da ASUS. O anúncio, no entanto, mostra que a AMD e a Microsoft seguem investindo no upscaling por IA, assim como a Sony com o QSSR.

Leia também: Xbox libera fundo dinâmico exclusivo para quem usa controle de 25 anos

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Com a chegada do FSR 4.1, os donos de Xbox Series X|S e ROG Ally podem esperar uma experiência visual mais refinada, enquanto a disputa entre AMD e Sony esquenta o mercado de upscaling. Resta saber se a geração de quadros virá junto e quando.

Fonte: DayOne (XboxEra)

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Rockweew

Vivi a era Habbo, Orkut e afins... claramente a melhor fase pop da internet. Aqui tento noticiar o diverso mundo mobile, mas não se surpreenda se eu publicar algo sobre música, entretenimento e tecnologia em geral.