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GTA 6 teria rodado a 60 fps no PS5 Pro sem carros e com a maioria das cabeças removida

Por Redação TecStudio
3 min
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Arte oficial de GTA 6 divulgada pela Rockstar. O jogo terá 212 GB de download e pré-load a partir de 10 de novembro.
Arte oficial de GTA 6 divulgada pela Rockstar. O jogo terá 212 GB de download e pré-load a partir de 10 de novembro.

GTA 6 teria rodado a 60 quadros por segundo no PS5 Pro em um teste, mas só depois que todos os carros e a maioria das cabeças dos personagens foram removidos. O relato foi atribuído a uma entrevista com um executivo da Rockstar Games, citada pelo Android Headlines.

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A entrevista teria sido publicada pelo The Gamer, mas a reportagem aparentemente foi retirada do ar. Por isso, a explicação não pode ser conferida diretamente. O jogo tem lançamento marcado para 19 de novembro, e a informação ajuda a entender por que a versão de console deve priorizar 30 fps, em vez de perseguir uma taxa maior a qualquer custo.

O relato sobre GTA 6 a 60 fps no PS5 Pro

O desenvolvedor Lance McDonald publicou no X uma frase atribuída à entrevista: a equipe teria conseguido uma versão a 60 fps no PS5 Pro, mas precisou “remover todos os carros e a maioria das cabeças”. O Android Headlines reproduziu a informação e observou que a entrevista já não parecia estar disponível no The Gamer.

A ideia é que a taxa de quadros maior não vinha de graça: exigia cortar elementos que dão vida à cidade. O mapa de GTA 6 se passa no estado fictício de Leonida. Segundo a Rockstar, ele reúne áreas densas e detalhadas, com mais possibilidades de exploração do que os jogos anteriores da franquia.

Por que o limite de 30 fps importa para GTA 6

Na prática, a fala atribuída ao executivo sugere que a Rockstar teria de sacrificar carros e personagens para manter 60 fps no PS5 Pro. Para quem joga, isso não seria apenas uma escolha entre imagem mais fluida e menos fluida: a cidade também perderia parte do movimento que compõe a experiência de mundo aberto.

O TecStudio já informou que GTA 6 terá limite de 30 fps nos consoles, inclusive no PS5 Pro, e que o modelo mais potente terá recursos visuais extras. O novo relato acrescenta uma possível justificativa para essa decisão, mas a entrevista removida impede tratar a explicação como uma declaração pública que possa ser verificada diretamente.

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Até que a Rockstar confirme ou esclareça a fala, o dado mais concreto é o contraste descrito no relato: o teste a 60 fps existia, mas não preservava carros e a maioria das cabeças dos personagens. O jogo chega em 19 de novembro para PS5 e Xbox Series X|S.

Perguntas frequentes

GTA 6 terá 60 fps no PS5 Pro?

O relato diz que um teste chegou a 60 fps, mas exigiu retirar todos os carros e a maioria das cabeças dos personagens. A entrevista citada aparentemente foi removida.

Qual será o limite de GTA 6 nos consoles?

Segundo informação publicada pelo TecStudio, GTA 6 terá limite de 30 fps nos consoles, inclusive no PS5 Pro.

Fonte: Android Headlines

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