GTA VI terá 30 FPS nos consoles, inclusive no PS5 Pro, sem modo desempenho

A Rockstar não vai oferecer um modo desempenho em GTA VI. Segundo a Wccftech, o jogo terá como alvo 30 quadros por segundo no PlayStation 5 e no Xbox Series X|S, incluindo o PS5 Pro. Ou seja, quem esperava escolher entre mais fluidez e gráficos mais caprichados não terá essa opção nos consoles.
30 FPS
Meta de quadros por segundo nos consoles
Fonte: Rockstar Games, segundo a Wccftech
A diferença do PS5 Pro aparece na qualidade visual, não na taxa de quadros: o console terá suporte ao PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) e sombras com ray tracing, recursos que, segundo a reportagem, não estarão nos outros consoles. No Brasil, o lançamento está marcado para 19 de novembro, e a pré-venda oficial parte de R$ 449,90.
GTA VI fica nos 30 FPS até no PS5 Pro
A Wccftech afirma que a Rockstar encerrou as especulações sobre a existência de um modo desempenho. A meta de 30 FPS vale para todas as versões de console mencionadas na reportagem, inclusive o PS5 Pro, que é mais potente, mas não ganhará uma opção para priorizar a fluidez.
Na prática, a escolha da Rockstar é manter a mesma meta de quadros por segundo nos consoles e diferenciar o PS5 Pro pela imagem. O PSSR é a tecnologia de reconstrução de imagem da Sony; já o ray tracing será usado para as sombras. A reportagem não informa resolução nem dá detalhes sobre a estabilidade da taxa de quadros.
PS5 e Xbox terão recursos diferentes em GTA VI
Além das melhorias visuais no PS5 Pro, GTA VI vai aproveitar recursos do PS5, segundo a Wccftech: carregamentos mais rápidos com o SSD e a arquitetura de entrada e saída do console, áudio espacial Tempest 3D e resposta tátil do controle DualSense integrada ao jogo. A reportagem também diz que a Rockstar afirma que o game roda melhor nos consoles PlayStation.
No Xbox, a exclusividade citada pela publicação é o suporte ao Xbox Cloud Gaming. Isso permitiria jogar por streaming até no Xbox One, com configurações do Series S. A Wccftech ressalva, porém, que o limite mensal de streaming informado para assinantes do Game Pass Ultimate pode tornar demorada a conclusão de um jogo extenso.
Para quem vai jogar no Brasil, a Rockstar lança GTA VI em 19 de novembro para PS5 e Xbox Series X|S. A pré-venda digital oficial custa R$ 449,90 na edição Standard e R$ 549,90 na Ultimate, e o pré-carregamento começa em 12 de novembro. A ficha da redação também informa que não há versão para PC anunciada, então ainda não existe confirmação de uma edição que rode acima de 30 FPS.
📲 Quer acompanhar as novidades de GTA VI até o lançamento? Siga o Canal do TS no WhatsApp.
Com a meta de 30 FPS confirmada para os consoles, o próximo ponto concreto para os compradores digitais é o pré-carregamento, que começa na quinta-feira, 12 de novembro. Assim, dá para deixar o jogo pronto antes da estreia mundial marcada para a semana seguinte.
Fonte: Wccftech
Escrito por






