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Subnautica 2 terá exotraje Seafrog e novo bioma na segunda atualização

Por Redação TecStudio
3 min
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DFC 0798 Close-up of illuminated arcade claw machines with glowing joysticks and neon accents
Foto: PattayaPatrol / Wikimedia Commons (CC BY-SA 4.0)

A segunda grande atualização de Subnautica 2 vai levar os jogadores a um novo bioma, território do ameaçador Collector Leviathan, e apresentar o Seafrog, um exotraje feito para ampliar a exploração. O veículo poderá saltar, dar arrancadas e escalar paredes e rochas, abrindo caminhos que não existiam antes.

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Em um diário de desenvolvimento publicado em 14 de novembro, a Unknown Worlds mostrou como a região e a criatura estão sendo construídas. A atualização também deve aprofundar a história de Proteus e dos Axum, enquanto o ambiente dá pistas sobre onde é seguro avançar.

Exotraje Seafrog abre novos caminhos em Subnautica 2

O Seafrog Chassis será montado ao acoplar braços e pernas ao Tadpole, transformando-o em um traje de exploração. Segundo Sebastian Spatzek, líder de mundo de Subnautica 2, a nova área tem mais escala e espaço para explorar, além de ferramentas novas para o jogador.

O exotraje poderá saltar com força, dar arrancadas e escalar obstáculos. Spatzek descreveu o equipamento como um sonho para a equipe de design de níveis: com essas habilidades, os desenvolvedores podem criar espaços mais variados e quebra-cabeças que exigem diferentes formas de interagir com o cenário.

Na prática, isso significa que uma parede ou uma formação rochosa pode deixar de ser apenas parte do caminho. A equipe cita cavernas em que será preciso escalar para chegar a recursos, então a exploração ganha outra camada além de nadar e procurar materiais.

Collector Leviathan transforma o novo bioma em ameaça

O Collector Leviathan patrulha o bioma à procura de troféus, mas o cenário também pode ajudar o jogador a escapar. De acordo com Sam Dark, programador de animação, a equipe trabalhou para fazer a criatura parecer integrada ao ambiente. Seus quatro tentáculos têm simulação física independente, com física da água, e podem agarrar superfícies e puxar o corpo do monstro.

4

tentáculos com simulação física independente

Fonte: Sam Dark, programador de animação da Unknown Worlds

Subnautica 2 update two - The player dives into a tight, rocky crevasse to escape the pursuing Collector Leviathan.
Jogador atravessa uma fenda rochosa enquanto foge do Collector Leviathan. Imagem: PCGamesN

As formações rochosas, cavernas e estruturas servem tanto à exploração quanto à sobrevivência. Ben Kelly, líder de arte de mundo, explicou que a equipe pretende usar tons mais quentes em áreas de descanso e construção de bases, e cores frias e azuladas para indicar perigo. Assim, o próprio visual do lugar pode dar um aviso antes de o Leviathan aparecer.

Há ainda os Descenders, criaturas verdes que se reúnem perto das plantas Ignis Coil. Segundo a equipe, elas são amigáveis, mas percebem a aproximação do Collector: encaram a direção da ameaça e tentam se esconder. É uma pista concreta para o jogador, que pode usar o comportamento desses animais para se antecipar ao perigo.

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Com o Seafrog, a equipe ganha novas ferramentas para desenhar a exploração; com o Collector, cada avanço pelo bioma cobra atenção. O diário apresenta a atualização como uma combinação de mobilidade, narrativa ambiental e ameaça, em vez de tratar o novo traje como simples reforço de combate.

Fonte: PCGamesN

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