Quatro anos atrás, os fãs tiveram um vislumbre há muito esperado de Grand Theft Auto VI com um enorme cache de vídeos que mostrava a mais recente épica de mundo aberto da Rockstar. Eram 90 vídeos no total, proporcionando uma prévia da nova versão de Vice City, apresentando os novos protagonistas duplos do jogo e, em geral, mostrando a loucura movida a crime pela qual a série é conhecida. A reviravolta? Isso não era uma revelação oficial. Os vídeos faziam parte de um vazamento massivo em setembro de 2022 que acabou com uma sentença de prisão perpétua em um hospital de segurança para o hacker, e eles surgiram meses antes da Rockstar apresentar GTA VI ao mundo com seu trailer de estreia.
Para muitos estúdios de videogame, um vazamento dessa magnitude seria devastador. Mas não para a Rockstar. Após o sucesso sem precedentes de GTA V, que vendeu mais de 230 milhões de cópias em PC e três gerações de consoles, parece que pouco pode impactar o estúdio na preparação para o lançamento tão badalado da sequência. O primeiro trailer de GTA VI vazou menos de um dia antes de sua estreia em dezembro de 2023, e ainda assim o vídeo oficial acumulou quase 290 milhões de visualizações no YouTube.
Notícias e promoções imperdíveisENTRARIsso não é tudo o que aconteceu na longa estrada até o lançamento. Além dos vazamentos, o estúdio também foi acusado de union busting (tentativa de enfraquecer o sindicato dos funcionários), GTA VI foi adiado várias vezes, e o jogo, que não estará disponível em disco, foi visto como um sinal preocupante para o futuro da mídia física. Mas nada disso fez muito para desacelerar a Rockstar ou a força implacável que é seu próximo jogo. E na próxima semana o hype está prestes a atingir um novo nível: um trailer de gameplay de GTA VI estreará na Netflix, disponível para assinantes seis horas antes de todos os outros poderem assisti-lo no YouTube. É um grande golpe de marketing, e o tipo de coisa que só GTA VI pode fazer.
A preparação para a estreia na Netflix não foi exatamente tranquila. Na última semana, novos vazamentos espalharam clipes de gameplay não oficiais em plataformas como Discord e X, e a Rockstar mostrou seus músculos legais, intimando a Microsoft e o Discord na esperança de encontrar o culpado. Isso gerou alguma frustração internamente e, potencialmente, mudanças na forma como a Rockstar lida com a segurança, de acordo com um relatório da Bloomberg. Mas, mais uma vez, isso não parece ter diminuído o fervor em torno do jogo. GTA VI é tão grande que até pequenas atualizações, como a revelação da arte da capa, acumulam milhões de visualizações. E isso permitiu que a Rockstar fizesse coisas que ninguém mais pode fazer. Ela pode revelar a jogabilidade através de uma plataforma mainstream como a Netflix e manter o interesse sustentado no jogo apesar de ter lançado apenas dois trailers ao longo de vários anos.
“As revelações de Grand Theft Auto se tornaram momentos culturais por si só”, disse o executivo da Netflix, Brandon Riegg, ao anunciar a revelação da jogabilidade. “A antecipação e o fandom em torno de Grand Theft Auto VI são inéditos, e estamos honrados que a Rockstar Games fez uma parceria conosco para estrear a próxima parte da história de Grand Theft Auto primeiro com os membros da Netflix.”
Essa mentalidade não é inteiramente nova para a Rockstar, mas o sucesso de GTA V permitiu que o estúdio fosse mais confiante em como revela e lança jogos, evitando o ciclo de notícias tradicional em favor de, bem, o que quiser. Em 2016, em uma tarde de domingo aleatória, o estúdio lançou uma imagem que era simplesmente seu logotipo em um fundo vermelho. A internet imediatamente enlouqueceu, supondo corretamente que a Rockstar estava provocando o próximo Red Dead Redemption, uma série de Velho Oeste de mundo aberto que estava adormecida há vários anos. Esse jogo, Red Dead Redemption 2, vendeu quase 90 milhões de cópias, dando à Rockstar outro blockbuster para preencher a lacuna entre os GTA.
Os jogos de mundo aberto se tornaram difundidos na última década, mas ainda não há nenhum desenvolvedor que renderize seus mundos virtuais com o nível de detalhe e realismo que a Rockstar faz. Isso é verdade seja sobre uma versão fictícia da Califórnia moderna ou o Velho Oeste na virada do século. É também provavelmente a razão pela qual o estúdio pode se dar ao luxo de demorar tanto com GTA VI; os fãs tiveram muitos motivos para acreditar que valerá a espera.
E é por isso que o fluxo constante de vazamentos fez pouco para diminuir o hype em torno do jogo. Na verdade, eles estão quase servindo como uma forma de marketing; a Rockstar pode estar contente com um gotejamento de notícias e detalhes, mas os fãs ansiosos estão ansiosos para absorver cada novo detalhe sobre o jogo, seja oficial ou não.
Grand Theft Auto VI será lançado em 19 de novembro, e está chegando em um momento desafiador para a indústria de jogos. Para basicamente todos que não se chamam Nintendo, as coisas não estão boas: o hardware está ficando proibitivamente caro, a mídia física está morrendo, as principais plataformas estão em um estado de agitação, e apostas mal colocadas em jogos de serviço ao vivo deixaram a indústria cambaleando. Há poucos sinais de que as coisas vão melhorar tão cedo. Em meio a tudo isso, GTA VI se destaca. É um lançamento tão grande que quase todas as outras grandes editoras e desenvolvedores estão saindo do seu caminho, um jogo em uma escala que tem o potencial de impulsionar as vendas de consoles em queda.
GTA VI não é uma solução para tudo o que aflige a indústria, e a maioria de seus benefícios será temporária para todos, exceto para a Rockstar e sua empresa-mãe, a Take-Two Interactive. Ainda há muitas perguntas antes de seu lançamento, como qual é o futuro do duradouro spin-off multijogador GTA Online, ou se a inclinação satírica de GTA VI sobre a Flórida ainda será relevante após um ciclo de desenvolvimento tão longo. Mas por pelo menos algumas semanas no final deste ano, os jogadores podem fingir que tudo está normal enquanto devastam Vice City mais uma vez.
Apesar de explorar novos territórios com a revelação da jogabilidade de GTA VI, a Netflix parece estar recuando lentamente dos jogos. Ela fechou recentemente mais dois estúdios internos, incluindo a equipe por trás da história de terror interativa Unhinged. Ex-funcionários da Rockstar estão envolvidos em uma batalha legal com a Rockstar, mas eles dizem que atualmente não estão pedindo um boicote de GTA VI. Novembro está majoritariamente quieto para lançamentos que não são GTA, mas há um jogo que não tem medo de enfrentar o gigante: The Binding of Isaac: Repentance + Online.
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Fonte: The Verge


