GTA 6 pode ter versão em disco em dezembro, mas ray tracing preocupa
GTA 6 pode ganhar versão em disco em dezembro, mas screenshots com ray tracing sugerem que consoles podem não atingir o mesmo nível gráfico. Entenda.

Imagem: Reprodução RockStar Games
Quem correu para garantir a pré-venda de GTA 6 depois do anúncio da Rockstar Games pode ter levado um susto: a versão de loja física do jogo para PlayStation 5 e Xbox Series X|S vem com um código de download dentro da caixa, não com o disco propriamente dito. Mas uma nova informação sugere que isso pode ser temporário.
De acordo com o site polonês PPE, que já acertou informações sobre lançamentos de jogos para consoles no passado, a leva inicial de cópias físicas de GTA 6 virá apenas com o código. Já uma versão com o disco de verdade chegaria às lojas em dezembro de 2026, algumas semanas depois do lançamento oficial do jogo, previsto para o segundo semestre do ano.
A informação, no entanto, precisa ser tratada com cuidado. As mesmas fontes do PPE já tinham dito anteriormente que GTA 6 não teria versão física alguma — o que se mostrou errado. Ainda assim, faz sentido que a Rockstar queira evitar vazamentos e spoilers antes da estreia, e não necessariamente impedir a revenda de cópias usadas. Uma versão em disco chegando depois não seria um movimento impossível.
Ray tracing impressiona, mas será que o console aguenta?
Além das novidades sobre a pré-venda, a Rockstar soltou um novo pacote de screenshots de GTA 6 nesta semana. Os especialistas em tecnologia gráfica do Digital Foundry analisaram as imagens e destacaram que elas são uma “vitrine de respeito para as reflexões com ray tracing do jogo”.
“Em quase todas as imagens, as reflexões com ray tracing estão no centro da cena, como um ponto de orgulho claro do estúdio”, disse Thomas Morgan, do Digital Foundry. “Seja no aço polido da arma do Jason, no piso molhado embaixo dos carros ou até no couro encerado dos bancos, é um tema constante. O resultado é uma apresentação de reflexões altamente consistente e lógica em uma enorme variedade de superfícies.”
O problema é que a qualidade das screenshots — com modelos de personagens detalhados, volumetria e resolução que parece 4K ou até maior — sugere que elas podem não representar o que o jogo vai entregar no PlayStation 5 e no Xbox Series X|S, nem mesmo no PlayStation 5 Pro. Há uma chance grande de que esse nível de fidelidade visual só seja possível na versão para PC, que ainda não tem data de lançamento confirmada.
Na prática, isso significa que quem for jogar GTA 6 no console pode ter uma experiência visual um pouco abaixo do que as imagens prometem. Ainda assim, o jogo está se desenhando como um dos mundos abertos mais impressionantes já feitos. A expectativa agora é pelo primeiro gameplay de verdade.
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Com a versão em disco ainda no horizonte e as dúvidas sobre o desempenho nos consoles, 2026 promete ser um ano decisivo para entender o que GTA 6 vai entregar de verdade.
Fonte: Wccftech
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