Pesquisa do Steam: 16 GB de RAM volta a reinar e Linux encosta nos 4%

Todo mês, a Valve solta o raio-X do que o pessoal está usando para jogar no Steam, e outubro de 2026 trouxe um punhado de reviravoltas. A memória RAM de 16 GB, que tinha perdido o trono em setembro, voltou a ser a configuração mais popular entre os jogadores. A gigante dos processadores, Intel, recuperou um pouco de fôlego diante da AMD. E o Linux, que não larga o osso, encostou de vez nos 4% de participação entre os sistemas operacionais.
41,42%
Participação de sistemas com 16 GB de RAM no Steam em outubro de 2026
Fonte: Steam Hardware & Software Survey
Os dados são da Steam Hardware & Software Survey de outubro de 2026, uma pesquisa voluntária e anônima feita mensalmente pela Valve. Ou seja, funciona mais como uma fotografia dos usuários que participam do que como um retrato definitivo do mercado global de PC. Mas, para quem acompanha o rumo do hardware, ela ainda é um belo termômetro.
16 GB de RAM de volta ao topo, e a crise de memória não dá trégua
Depois de um setembro atípico, em que a configuração de 32 GB de RAM tinha tomado a dianteira pela primeira vez, outubro recolocou as coisas nos eixos. Segundo a pesquisa oficial da Valve, a memória de 16 GB agora responde por 41,42% dos sistemas participantes, um salto de 3,60 pontos percentuais. Já os 32 GB caíram 5,16 pontos, para 37,06%.

O vai e vem reflete, em parte, o cenário lá fora. A escassez contínua de DRAM e NAND (os chips usados em memória RAM e armazenamento) continua apertando o bolso de quem monta ou atualiza o PC para jogar. Com os preços ainda salgados, o 16 GB segue como o ponto de equilíbrio entre custo e desempenho para a maioria.
Intel ganha terreno entre os processadores, mas AMD segura a diferença
No fronte dos processadores, a Intel voltou a crescer entre os usuários de Windows. A participação da empresa subiu para 53,48%, um ganho de 0,89 ponto percentual, enquanto a AMD caiu para 46,51%. O movimento, ainda que modesto, interrompe uma sequência de avanços da AMD nos últimos anos. Ainda assim, a fatia da rival da Intel hoje é muito maior do que era há alguns anos, quando a Intel reinava com folga.
A Valve atribui parte do apelo da Intel às recentes linhas Arrow Lake Refresh, que continuam entregando uma relação desempenho por dólar interessante para o público gamer, diferentemente do mercado de memória, onde os preços seguem pressionados.
Em número de núcleos, os processadores de oito núcleos lideram com 28,68%, seguidos de perto pelos de seis núcleos, com 27,29%. Juntos, os dois grupos somam quase 56% dos sistemas da pesquisa, um sinal claro de que esse é o padrão-ouro para jogar hoje.
RTX 3060 ultrapassa a RTX 5070, e 1080p segue imbatível
No lado das placas de vídeo, a veterana GeForce RTX 3060 reconquistou o posto de GPU mais popular do Steam, ultrapassando por pouco a RTX 5070 na soma de todas as plataformas. Embora não seja mais uma placa nova, a RTX 3060 continua equipando uma fatia enorme dos computadores que rodam jogos pela plataforma.

Em termos de memória de vídeo, o 8 GB ainda é o mais comum, com 26,92%, seguido de perto por 16 GB (26,35%) e 12 GB (12,91%). A briga entre 8 GB e 16 GB de VRAM reflete a transição lenta, mas constante, para jogos que exigem mais memória de vídeo.
Já a resolução de tela não muda o suficiente para virar manchete: 1080p domina com folga: 50,23% dos sistemas, um crescimento de 2,32 pontos. O 1440p caiu 5,22 pontos, para 21,82%. O 4K? Apenas 5,05%.
Windows 11 avança, Windows 10 encolhe e Linux bate na porta dos 4%
Entre os sistemas operacionais, o Windows mantém a hegemonia com 93,70% de participação total. O Windows 11 subiu para 72,51%, enquanto o Windows 10 recuou para 21,11%, uma queda esperada, já que o suporte ao sistema mais velho está com os dias contados.

O Linux, por sua vez, alcançou 3,95%, um novo patamar para a plataforma no Steam. O número ainda é pequeno perto do Windows, mas é o mais alto já registrado na pesquisa e reforça a aposta da Valve no sistema do pinguim para jogos. O macOS, com 2,35%, completa o bolo.
Nos headsets de realidade virtual, o Meta Quest 3 segue na ponta com 27,27%. Um destaque curioso foi o Steam Frame, headset recém-lançado pela própria Valve, que pulou para 4,13% de participação, um avanço de 3,72 pontos percentuais.
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A pesquisa de outubro também trouxe uma mudança importante na composição da amostra: a participação de usuários com o Steam configurado em chinês simplificado caiu 9,41 pontos, para 21,98%, enquanto o inglês subiu para 39,04%. Segundo a Valve, essa alteração na amostra pode ter influenciado boa parte das oscilações de hardware vistas em outubro, mais um motivo para encarar os números como um recorte, e não como verdade absoluta.
Fonte: Wccftech
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