Steam libera conquistas reformuladas e amplia suporte a Linux

A Valve liberou para todos a reformulação das conquistas da Steam, um mês depois de iniciar os testes beta. A novidade divide o progresso em conjuntos, para mostrar com mais clareza o que o jogador completou em cada parte de um game, sem deixar que uma expansão recém-lançada apague um 100% conquistado no jogo-base.
A atualização também mexe no cliente Linux, no Remote Play e no modo Big Picture. O novo sistema já está disponível, mas ainda cobre um grupo pequeno de jogos, incluindo títulos como Portal 2, Left 4 Dead 2, Forza Horizon 5 e Crusader Kings 3.
Conquistas da Steam separam jogo-base, DLC e modos
Na lista principal, as conquistas azuis pertencem ao jogo-base, enquanto as roxas ficam para expansões. As expansões só entram no progresso pessoal quando o jogador as comprou ou adicionou à conta, como no caso de conteúdos gratuitos. Na prática, dá para fechar o jogo principal sem que uma DLC que você não tem pese na porcentagem.
Perguntas frequentes
As conquistas de expansões contam para o progresso do jogo-base?
Não. Elas só entram no progresso pessoal se o jogador tiver comprado a DLC ou adicionado o conteúdo gratuito à conta.
O que muda nos conjuntos sazonais?
Eles podem ser aposentados quando uma atualização torna os desafios inacessíveis. Quem já conquistou os itens continua vendo-os.
Quantos amigos podem ser comparados na nova página?
Até três amigos.
Os desenvolvedores também podem dividir as conquistas em grupos, como campanha solo e multiplayer, ou por modos de jogo. Há ainda conjuntos sazonais, que podem ser aposentados quando uma atualização torna seus desafios inacessíveis. Quem conquistou esses itens continua vendo-os; quem perdeu o período não fica com espaços vazios na lista.
A Valve também reorganizou a forma de comparar resultados: uma nova página permite conferir seu desempenho com o de até três amigos. A aba “Perfect Games” virou “Completed” e agora reúne jogos concluídos e aqueles em que o jogador fechou 100% de um conjunto específico. A lista também inclui títulos acessados pelo Steam Family Sharing.
Atualização da Steam muda cliente Linux e Remote Play
No Linux, o cliente da Steam passou a ser um aplicativo de 64 bits e agora roda dentro de um contêiner Steam Runtime, estrutura que a Valve diz usar para oferecer uma experiência mais consistente entre distribuições. O Remote Play ganhou um ajuste de tela para proporções diferentes e uma revisão do suporte a HDR.
O HDR no Remote Play também foi habilitado no Linux, no macOS, no Steam Deck OLED e em celulares com Android 15 ou mais recente. A Valve ainda melhorou notificações, busca da loja e suporte a controles GameInput v4. No Big Picture, a janela de conversa recebeu ajustes visuais, e as notificações de várias mensagens seguidas agora são agrupadas.
As mudanças chegam enquanto a Valve também acrescenta informações de desempenho às páginas de compatibilidade do Steam Deck. O TecStudio explicou como a média de quadros por segundo compartilhada por jogadores pode ajudar a avaliar se um título deve rodar bem no portátil nesta matéria sobre a novidade no Steam Deck.
Para quem acompanha as mudanças na Steam, o Canal do TS no WhatsApp reúne atualizações de jogos e plataformas sem precisar garimpar cada nota de versão.
A Valve afirma que implementar os conjuntos deve ser simples para os desenvolvedores. Se mais estúdios adotarem o formato, o progresso tende a ficar mais fiel ao conteúdo que cada jogador realmente tem, especialmente em games que recebem DLCs e temporadas ao longo do tempo.
Fonte: PCGamesN
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