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Advanced Shader Delivery agora disponível no Windows 11 para acabar com stutter em jogos de PC

Advanced Shader Delivery chega ao Windows 11 para eliminar stutter em jogos. Funciona com GPUs AMD, Intel, Nvidia e Qualcomm. Reduz tempo de carregamento.

Por Rockweew
4 min
Dell XPS 15 and Microsoft Surface Pro - 2020
Foto: Tom Page / Wikimedia Commons (CC BY-SA 2.0)

A Microsoft anunciou que o Advanced Shader Delivery (ASD) está agora disponível para Windows 11 em jogos baixados pelo aplicativo Xbox e pela Microsoft Store. A tecnologia promete reduzir o tempo de compilação de shaders de minutos para segundos, eliminando os travamentos (stutter) que tanto incomodam em jogos como Call of Duty. Em breve, o recurso também chegará à Epic Games Store e à Steam.

Imagem do jogo Call of Duty: Modern Warfare 4
Call of Duty: Modern Warfare 4 Imagem: Thurrott

Resumo

  • O ASD reduz o tempo de compilação de shaders de minutos para segundos no Windows 11.
  • A tecnologia funciona em GPUs AMD, Intel, Nvidia e Qualcomm com drivers atualizados.
  • Por enquanto, o recurso está disponível apenas em jogos baixados pelo aplicativo Xbox.
  • Epic Games Store e Steam receberão suporte nativo ao ASD em breve.
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“O Advanced Shader Delivery está amplamente disponível no ecossistema Windows em dispositivos com processadores AMD, Intel, Nvidia e Qualcomm”, explica Wendy Ho, da Microsoft, em post no blog da DirectX. “O ASD resolve um problema de todo o ecossistema do PC ao entregar shaders já compilados no download do título, reduzindo o tempo de carregamento, o stutter de shaders no jogo e o consumo de energia.”

O que é o Advanced Shader Delivery e por que ele importa

Quem já jogou um título AAA moderno no PC sabe a frustração: instalar o jogo ou uma atualização enorme, abrir o jogo e esperar 20 minutos enquanto os shaders são compilados. Com o ASD, esse processo é feito em segundos. A tecnologia, que estreou no final de 2025 com os handhelds ROG Ally da Xbox, pré-compila os shaders e os distribui junto com o download do jogo.

Entenda

O que é o Advanced Shader Delivery?

É uma tecnologia da Microsoft que pré-compila shaders e os entrega junto com o download do jogo, eliminando travamentos e acelerando o carregamento.

  1. Shaders são instruções que o jogo envia para a placa de vídeo criar gráficos.
  2. Antes, o PC precisava compilar esses shaders na hora, causando espera e travamentos.
  3. Com o ASD, os shaders já vêm prontos no download, reduzindo o processo de minutos para segundos.
  4. Funciona em Windows 11 com GPUs AMD, Intel, Nvidia ou Qualcomm e drivers atualizados.
  5. Por enquanto, está disponível no aplicativo Xbox; em breve chega à Epic Games Store e Steam.

Na prática: Menos espera e mais fluidez nos jogos de PC, sem travamentos ao iniciar ou durante a partida.

Antes, a compilação local era necessária porque cada hardware lida com shaders de forma diferente. Agora, a Microsoft trabalhou com fabricantes de GPU para criar pacotes de shaders pré-compilados que funcionam em diversas configurações. O resultado é menos espera e mais fluidez logo de cara.

Hardware compatível: AMD, Intel, Nvidia e Qualcomm

O ASD funciona em qualquer Windows 11 com drivers atualizados e uma placa de vídeo compatível. Do lado da AMD, são GPUs com arquitetura RDNA. A Intel entra com as Arc B570 ou B580 em processadores Core Ultra Series 2 ou Series 3. A Nvidia cobre todas as GPUs RTX e também os novos computadores RTX Spark. Já a Qualcomm está presente com os processadores Snapdragon X2.

Microsoft afirma que o recurso é compatível com hardwares de todos esses fabricantes, desde que os drivers estejam na versão mais recente. Ou seja, não importa qual GPU você tenha — se ela é das listadas, o ASD vai funcionar.

Disponibilidade: Xbox app já, Epic e Steam em breve

Por enquanto, a ativação do ASD exige que o jogo seja instalado pelo aplicativo Xbox, mesmo que ele tenha sido comprado em outra loja (o app integra lojas de terceiros). Mas a Microsoft confirmou que Epic Games e Steam vão oferecer suporte nativo ao ASD em breve. Isso significa que em breve o benefício estará disponível independentemente de onde o jogo foi adquirido.

A tecnologia já vem sendo usada em títulos-chave desde o ano passado, mas com a generalização para todo o Windows 11, a expectativa é que a adoção cresça rápido.

Leia também: Microsoft nega venda do Xbox, mas private equity avalia divisão em US$ 150 bilhões

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Com o ASD, a Microsoft ataca um dos maiores gargalos de desempenho no PC gamer moderno. Se a promessa se cumprir, a espera de 20 minutos para compilar shaders vai virar lembrança.

Fonte: Thurrott

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Rockweew

Escrito por

Rockweew

Vivi a era Habbo, Orkut e afins... claramente a melhor fase pop da internet. Aqui tento noticiar o diverso mundo mobile, mas não se surpreenda se eu publicar algo sobre música, entretenimento e tecnologia em geral.