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GTA 6 tem ciclo dia/noite mais longo porque GTA 5 “parecia muito rápido”, diz Rockstar

Por Redação TecStudio
3 min
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Former Rockstar North building, shot from hill
Foto: Delta-NC from the english wikipedia / Wikimedia Commons (Public domain)

Quem jogou GTA 5 sabe: o sol nasce, se põe e nasce de novo num ritmo que muitas vezes não dá tempo nem de terminar uma missão sem que o céu mude de cor. Em GTA 6, a Rockstar decidiu pisar no freio. O ciclo dia/noite do novo game é mais longo que o do antecessor, e o motivo é simples: com os mesmos timings de antes, “tudo parecia muito rápido”.

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A declaração é de Rob Nelson, co-chefe de estúdio da Rockstar, em entrevista à Edge Magazine (via GamesRadar). Ele conta que o estúdio chegou a implementar os mesmos intervalos de GTA 5 nos primeiros testes de GTA 6, mas o resultado não convenceu.

Por que o dia e a noite demoram mais em GTA 6

Segundo Nelson, a decisão tem a ver com o salto de realismo que a Rockstar busca na nova geração. “Conforme a resolução dos mundos aumenta, acho que há coisas que você não consegue mais ignorar do mesmo jeito”, disse ele à revista.

O timing original de GTA 5 simplesmente não funcionava num cenário com tanto detalhe quanto Vice City e o estado de Leonida. “Tudo parecia muito rápido”, resumiu Nelson. Na prática, significa que o jogador terá mais tempo para explorar a cidade sob a mesma luz, seja para apreciar o visual, planejar um assalto ou simplesmente ver como os pedestres reagem ao que você faz.

Mais que o relógio: NPCs, cachorros e polícia com camadas extras

O alongamento do ciclo dia/noite é só parte de um pacote maior de realismo. Nelson também comentou que a reação dos NPCs mudou radicalmente. Em GTA 5, um pedestre podia ver você sacar uma metralhadora na frente dele e só correr se a arma fosse apontada. “Para mim, isso já estava mostrando a idade no próprio GTA 5 naquele nível de resolução”, afirmou.

Agora não. Se você puxar uma arma, os NPCs reagem na hora. E não precisa nem de uma arma para provocar resposta. Aaron Garbut, também co-chefe de estúdio, contou que durante um teste com o protagonista Jason ele ficou encarando um NPC por tempo demais. O resultado? O cidadão se irritou, se aproximou e soltou o cachorro em cima dele.

Até a polícia ganhou uma camada extra de nuance. Segundo a Rockstar, os agentes não vão te caçar imediatamente dependendo da situação. Dá para largar a arma antes que a coisa vire procuração e, quem sabe, a situação se acalmar. O recurso não funciona com todo mundo, claro: vários NPCs andam armados em Vice City, e nem todos vão querer conversa.

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GTA 6 chega em 19 de novembro para PS5 e Xbox Series X|S. A pré-venda digital está aberta no Brasil desde junho, com preços oficiais de R$ 449,90 (Standard) e R$ 549,90 (Ultimate) na PlayStation Store e na Xbox Store. O pré-load começa em 12 de novembro. Versão para PC, até agora, não foi anunciada.

Perguntas frequentes

Quando GTA 6 será lançado?

Em 19 de novembro de 2026, para PS5 e Xbox Series X|S.

Qual o preço de GTA 6 no Brasil?

R$ 449,90 (Standard) e R$ 549,90 (Ultimate) nas lojas oficiais da PlayStation e Xbox.

GTA 6 sai para PC?

A Rockstar ainda não anunciou versão para PC.

O ciclo dia/noite de GTA 6 é diferente do GTA 5?

Sim. A Rockstar alongou os timings porque o ritmo do GTA 5 foi considerado rápido demais para o nível de detalhe do novo jogo.

Quando sai o pré-load de GTA 6?

A partir de 12 de novembro de 2026 para quem comprou a versão digital.

Fonte: GamingBolt

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