GTA VI é ligado a recordes de tráfego antes da data oficial do pré-load

O pré-load de GTA VI teria levado a banda larga do Reino Unido a novos recordes de uso, segundo dados da Virgin Media O2 citados pelo site RockstarINTEL. A operadora registrou alta no tráfego e no volume de dados baixados, mas há um detalhe que muda a leitura dos números: a data do pré-load mencionada na reportagem não bate com a programação oficial do jogo.
51,6%
Aumento de tráfego entre meia-noite e 1h
Fonte: Virgin Media O2, segundo a RockstarINTEL
Segundo o relato, o tráfego de banda larga subiu 51,6% entre meia-noite e 1h de 10 de novembro, na comparação com a mesma faixa da semana anterior. Até as 9h, o volume de dados baixados estava 73,3% acima do registrado no período equivalente de 3 de novembro.
GTA VI teria superado recordes de tráfego e downloads
A RockstarINTEL atribui à Virgin Media O2 o registro do maior pico de tráfego da história da empresa durante o período noturno. O volume teria ficado 3,8% acima do recorde anterior, registrado durante uma partida entre Arsenal e Atlético de Madrid pela Champions League.
A reportagem também diz que o total diário de dados superou em 4% o recorde anterior, associado ao lançamento de Fortnite Chapter 7 Mini Season, em 1º de novembro. Às 11h05 da noite, o volume já teria ultrapassado o maior total registrado pela operadora em um dia inteiro. Os números são da empresa, conforme reportado pela RockstarINTEL.
Data do pré-load de GTA VI não bate com o cronograma oficial
O ponto que pede cautela é o calendário. A reportagem, publicada em 11 de novembro, afirma que o pré-load começou em 10 de novembro. Já a programação oficial de GTA VI informa que o download antecipado fica disponível a partir de 12 de novembro, antes do lançamento mundial em 19 de novembro para PS5 e Xbox Series X|S.
Por isso, não dá para tratar como confirmado que os picos registrados nos dias 10 e 11 tenham sido causados pelo download antecipado do jogo. A reportagem também relata que a YouFibre enfrentou congestionamento na região de Yorkshire. Em uma publicação no X, o CEO Jeremy Chelot disse que a empresa tentava redistribuir o tráfego após um problema em um de seus BNG, e que clientes da região estavam sentindo lentidão.
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Até que a diferença entre as datas seja esclarecida, os dados apontam para uma alta fora do comum no uso da rede, mas não confirmam que o pré-load de GTA VI tenha sido o responsável naquele momento.
Fonte: RockstarINTEL
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