TecStudio
- Publicidade -

Pesquisador usa OpenAI Codex para fazer jailbreak do Nintendo Switch 2

Por Redação TecStudio
5 min
- Publicidade -

Um pesquisador de segurança usou inteligência artificial para furar o bloqueio do Nintendo Switch 2. E não estamos falando de um plano teórico: o exploit já funciona, já roda código não autorizado e já colocou personagens como Peter Griffin dentro de Mario Kart World. O atalho para tudo isso foi o Codex, o agente de codificação da OpenAI.

- Publicidade -

O responsável é Sammy Hajhamid, conhecido na cena como pepsipu. Ele desenvolveu um jailbreak puramente por software, batizado de ns2jb, que permite executar código caseiro (homebrew) e modificar títulos do console. A novidade não está só no feito técnico, mas no que ele revela: a IA está acelerando um tipo de engenharia reversa que antes consumia meses de tentativa e erro.

Como o Codex ajudou a quebrar o Switch 2

Hajhamid montou uma bancada de testes em que o Codex interagia diretamente com o console. O agente de IA podia emitir comandos para os controles, observar a saída de vídeo do sistema e, quando o Switch 2 travava, reiniciá-lo sozinho para tentar de novo. O trabalho braçal de testar vulnerabilidades, fazer engenharia reversa e rodar ciclos de tentativa e erro ficou nas mãos da máquina.

A close-up of the left Joy-Con on a Nintendo Switch 2.
Joy-Con do Nintendo Switch 2, console que ganhou o primeiro jailbreak por software com ajuda de IA. Imagem: How-To Geek
Tight crop of ChatGPT Codex on iPad connected to Patricks MacBook Pro local.
Interface do OpenAI Codex, usado pelo pesquisador para automatizar os testes de vulnerabilidade no Switch 2. Imagem: How-To Geek

O resultado é um exploit tethered, funciona apenas enquanto o console está ligado e perde o efeito após reiniciar. Para usar o ns2jb, o pesquisador precisou de acesso ao SmileBASIC 4, equipamento adicional e uma versão específica de firmware. O que importa, porém, é o método: a IA reduziu o trabalho repetitivo que normalmente exigiria muito mais tempo e recursos humanos.

Para provar que o jailbreak funciona, Hajhamid modificou Mario Kart World e incluiu personagens que nunca estiveram no jogo original, como Peter Griffin e Cinnamoroll. O vídeo da façanha circulou entre entusiastas de homebrew e acendeu um alerta na Nintendo.

O feito acontece num momento em que a cena homebrew do Switch 2 já dava mostras de aquecimento. O cenário já vinha esquentando: na véspera, modders mostraram Mario & Luigi: Brothership rodando a 60 FPS no Switch 2 e declararam que o Homebrew está “muito perto de uma era incrível”. A cobertura completa está aqui.

Não é só Nintendo: IA também levou Xbox Cloud ao PS5

O Switch 2 não é o único console que viu suas barreiras caírem com ajuda de IA. Um desenvolvedor conhecido como RafaelNGP usou o Claude, da Anthropic, para criar algo que parecia impossível: o PSBox Cloud Gaming, um aplicativo gratuito e de código aberto que roda o Xbox Cloud Gaming diretamente no PlayStation 5.

Perguntas frequentes

O que é o ns2jb?

É um jailbreak por software para o Nintendo Switch 2, criado pelo pesquisador pepsipu com ajuda do Codex, da OpenAI. Ele permite rodar código não autorizado e modificar jogos.

O jailbreak funciona para sempre?

Não. O exploit é tethered: funciona apenas enquanto o console está ligado. Depois de reiniciar, o bloqueio volta.

Dá para usar o PSBox num PS5 normal?

Não. O PSBox Cloud Gaming exige um PS5 com jailbreak, além de uma assinatura do Game Pass que dê acesso ao Xbox Cloud Gaming.

Sim, o serviço da Microsoft funciona no console da Sony. O app aceita controles DualSense, suporta Remote Play do Xbox e consegue fazer streaming em até 1080p e 60 quadros por segundo, com upscaling para 4K com ajuda de GPU. Não é mágica: os jogos continuam rodando nos servidores da Microsoft e só chegam ao PS5 por streaming, como aconteceria num PC.

As limitações, no entanto, são grandes. Para usar o PSBox, é preciso ter um PS5 com jailbreak, não dá para instalar num console comum. E, claro, uma assinatura do Game Pass que dê acesso ao Xbox Cloud Gaming. Versões iniciais tinham problemas de qualidade de vídeo e vibração do controle, mas o desenvolvedor segue atualizando o software.

Mashups malucos e o que a IA muda de verdade

Além de quebrar consoles, a IA está ajudando desenvolvedores a fundir jogos que nunca foram feitos para conversar entre si. Projetos como SkyCraft combinam a movimentação, o inventário e a construção de Minecraft com o mundo de Skyrim. Dá para minerar e colocar blocos enquanto explora o mundo de Skyrim. Há também o Minecraft Ring, que tenta levar o estilo Minecraft para Elden Ring.

Não são simples trocas de textura ou personagem, a IA gera código que conecta dois jogos rodando lado a lado e sincroniza o que acontece em cada um. Alguns desses projetos, como o SkyCraft, já podem ser baixados para Windows. Outros são só demonstrações técnicas que circulam em vídeos curtos.

Modders experientes torcem o nariz. O argumento é que muitos desses mashups feitos com IA são superficiais ou cheios de bugs quando comparados com mods feitos à mão. E faz sentido: fazer dois jogos conversarem é uma coisa; fazer a experiência valer a pena é outra.

📲 Essa história ainda tem desdobramentos pela frente. Para não perder os próximos capítulos do homebrew e da segurança nos consoles, entra no Canal do TS no WhatsApp.

Ainda é cedo para dizer até onde a IA vai levar esse tipo de exploração. Nenhum dos projetos mencionados é perfeito, e todos têm limitações claras. Mas o que chama a atenção é o padrão: a IA está permitindo que desenvolvedores individuais encarem projetos que antes precisariam de equipes inteiras. Para a Nintendo, a Sony e a Microsoft, o recado está dado, e ele não vem de grupos organizados, mas de gente com um notebook, uma assinatura de IA e uma ideia na cabeça.

Fonte: How-To Geek

- Publicidade -
Conta da redação do TecStudio. Assina as notícias produzidas com auxílio de um ou mais autores.