AMD leva FSR 4.1 para Xbox Series S e X, notebooks e handhelds: upscaling mais amplo
AMD leva FSR 4.1 para Xbox Series S e X, notebooks e handhelds. Donos de RX 6000 e Ryzen AI já podem atualizar os drivers hoje. Console fica para breve.

A AMD confirmou que está expandindo o FSR 4.1 para o Xbox Series S e X, notebooks com placas Radeon 6000 e handhelds como o ROG Ally X. A novidade chega para alguns dispositivos já a partir desta terça-feira (20), mas os donos de console vão ter que esperar um pouco mais — a empresa diz que o suporte ao Xbox está “em breve”.
Resumo
- AMD expandiu FSR 4.1 para Xbox Series S e X, notebooks e handhelds.
- A tecnologia promete turbinar desempenho em mais de 300 jogos compatíveis.
- Drivers Adrenalin Edition 26.10.1 já estão disponíveis para download hoje.
- Suporte ao Xbox está confirmado, mas sem data de lançamento definida.
O FSR 4.1 estreou em março para as placas RX 9000 e agora chega ao hardware mais antigo. A tecnologia promete turbinar o desempenho em mais de 300 jogos compatíveis, incluindo Cyberpunk 2077, Battlefield 6 e Assassin’s Creed Shadows. Os drivers Adrenalin Edition 26.10.1 já estão disponíveis para download.
FSR 4.1 disponível hoje para RX 6000 e notebooks com Ryzen AI
Quem tem uma Radeon RX 6000 ou um notebook com Ryzen AI Max 300/400 ou Ryzen AI 9 300/400 já pode atualizar os drivers e testar o FSR 4.1 hoje mesmo. A AMD trabalhou em otimizações específicas para essas GPUs, garantindo que o upscaling funcione com o mesmo nível de qualidade que nas placas mais novas.
O que é FSR (FidelityFX Super Resolution)? Tecnologia de upscaling da AMD que melhora desempenho em jogos sem perder qualidade de imagem.
Xbox Series S e X: upscaling confirmado, mas sem data
A novidade é especialmente relevante para o Xbox Series S, que tem hardware mais modesto. O CTO do Xbox, Scott Van Vilet, disse em comunicado: “Trabalhamos muito de perto com a AMD para otimizar essa tecnologia, dando aos desenvolvedores outra ferramenta poderosa para desempenho e qualidade visual”. Ele também adiantou que o Project Helix, que usará o FSR Diamond, está nos planos futuros.
Jack Huynh, vice-presidente sênior da AMD, acrescentou: “Não apenas trouxemos a tecnologia, nós a melhoramos. Voltamos ao modelo, ajustamos e otimizamos o caminho do código”. A expansão do FSR 4.1 para Xbox acontece semanas depois de Sony e AMD revelarem o Quick Spectral Super Resolution (QSSR) para o PS5, fruto do Project Amethyst.
Quem quiser saber mais sobre o anúncio original, vale conferir a matéria AMD confirma FSR 4.1 para Xbox Series X|S e ROG Ally: upscaling de nova geração está chegando.
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No fim das contas, o FSR 4.1 representa um avanço importante para o upscaling em tempo real, rivalizando de igual para igual com DLSS e XeSS. Para o jogador brasileiro, a notícia é boa: mais desempenho em títulos pesados sem perder qualidade de imagem, e sem depender de hardware de última geração.
Fonte: The Verge
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