Cyberpunk 2077 ganha hotfix 2.500.200, mas deixa de fora bugs no PS5 e PC
Cyberpunk 2077 recebe hotfix 2.500.200 em 27 de outubro. O patch de 1 GB corrige só um bug de salvamentos na Argentina, enquanto crashes, HDR quebrado e problemas…

A CD Projekt RED soltou nesta terça-feira (27) o hotfix 2.500.200 para Cyberpunk 2077, uma semana depois do gigante update 2.5 Edgerunners. Mas quem esperava uma faxina geral nos bugs que pipocaram depois do patch grande vai se decepcionar, a correção é miúda e resolve um problema bem específico.
Resumo
- Hotfix 2.500.200 foi lançado em 27 de outubro, uma semana após o update 2.5 Edgerunners
- Corrige apenas um erro de saves na Argentina, 1 GB de download para um único bug
- Crashes, HDR degradado, queda de desempenho no PS5/PS5 Pro e dezenas de outros bugs seguem sem correção
- No PS5 Pro, um jogador listou 15 falhas em apenas duas horas de jogo
- CD Projekt RED não deu previsão para um patch maior

O download tem 1 GB, o que já indica que não é um pacotão de ajustes. E de fato não é: segundo a CD Projekt RED, a atualização serve apenas para consertar “um erro que jogadores da Argentina estavam tendo ao acessar seus dados de jogo salvos”. Jogadores de outras regiões também vão baixar o hotfix, mas nada muda pra eles, o patch só atinge aquela falha isolada.
O que ainda está quebrado no Cyberpunk 2077
Enquanto isso, uma lista considerável de bugs trazidos ou agravados pelo update 2.5 continua sem solução. No fórum oficial da CD Projekt, um jogador listou 15 falhas em apenas duas horas de partida no PS5 Pro. Entre os problemas mais relatados pela comunidade estão:
- Crashes e falha ao iniciar: o jogo fecha do nada durante o carregamento ou depois de alguns minutos, e há relatos de que o game simplesmente não abre no PC após instalar o 2.5.
- HDR degradado: a imagem ficou lavada, com pretos elevados e contraste reduzido. A opção de ajustar o brilho da interface (UI luminance) sumiu, deixando os menus excessivamente claros.
- Queda de desempenho nos modos Ray Tracing: tanto o modo Ray Tracing comum quanto o Ray Tracing Pro apresentam engasgos, microstuttering e queda de quadros que não existiam antes.
- Texturas de baixa resolução: anúncios e outdoors de Night City aparecem com texturas borradas e pixelizadas mesmo de perto.
- NPCs com modelos quebrados: personagens aparecem com rostos deformados, cabelo poligonal e geometria visivelmente errada.
- Menu preto: a tela de menu exibe uma tela quase completamente preta, com apenas alguns elementos de interface aparecendo.
- Inimigos hostis sem provocação: gangues que antes davam avisos agora partem direto para o ataque ao detectar V, e a polícia pode ficar hostil sem motivo, gerando estrela de procurado mesmo sem crime cometido.
- Missões travadas: a quest “Welcome to Paradise” não desbloqueia, e V pode ficar preso em pose de T (T-pose) após completá-la. A Misty também pode ficar não interativa.
- Mods quebrados: mods de animação e alterações oculares pararam de funcionar, e conflitos entre mods podem causar problemas em quests.
- Conquistas e troféus bloqueados: achievements e troféus que deveriam ser destravados após o update seguem trancados.
- Customização de unhas sumindo: as opções de personalização das unhas desaparecem quando uma pele de Glamdoc cyberware é aplicada.
- Veículos spawnando no ar: carros chamados pelo sistema aparecem flutuando em vez de no lugar certo.
No PS5 Pro, os problemas de HDR e desempenho são os que mais têm chamado a atenção. O modo Performance, que deveria rodar liso, sofre com microstuttering constante, e o Ray Tracing Pro perdeu qualidade com reflexos tremidos e cintilação excessiva em estradas, água e superfícies refletivas.
O que veio com o update 2.5
O patch 2.5 Edgerunners, lançado em 20 de outubro, foi um dos maiores da história do jogo: trouxe suporte oficial a mods via Mod.io nos consoles, ajuste de campo de visão (FOV) no PS5 e Xbox, novas perícias, missões inspiradas no anime Edgerunners e mais opções de personalização. A recepção foi boa pelo conteúdo novo, mas os bugs que vieram junto têm virado a experiência de muitos jogadores pelo avesso.
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A CD Projekt RED ainda não se pronunciou sobre quando deve liberar um patch maior para resolver os problemas listados. O hotfix de hoje, ao menos, mostra que o estúdio segue monitorando o jogo, mas quem está lidando com HDR quebrado ou crashes no meio de uma missão vai ter que esperar mais um pouco.
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Bugs em 2 horas de jogo no PS5 Pro
Fonte: Fórum da CD Projekt RED
Fonte: MP1st
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