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Playden roda Cyberpunk 2077 e Resident Evil 4 em PS5 desbloqueado via Steam

Playden, projeto open-source, roda jogos da Steam como Cyberpunk 2077 e Resident Evil 4 em PS5 com jailbreak. Veja como funciona, o que roda e os riscos envolvidos.

Por Rockweew
4 min
PS5 DualSense-Controller Astro Bot
Foto: Sonson2 / Wikimedia Commons (CC BY-SA 4.0)

Quem tem um PlayStation 5 encostado e sempre quis transformá-lo numa máquina de jogos da Steam pode começar a prestar atenção no Playden. O projeto open-source, criado pelo desenvolvedor leolobato, mostrou que dá para rodar títulos de Windows como Cyberpunk 2077 e Resident Evil 4 diretamente da biblioteca Steam num PS5 com jailbreak, usando uma versão do Wine adaptada ao console.

Resumo

  • Playden é um launcher open-source que roda jogos da Steam em PS5 com jailbreak
  • Usa uma versão do Wine (prospero-win) para executar jogos de Windows
  • Cyberpunk 2077 e Resident Evil 4 estão entre os títulos que funcionam
  • Anti-cheat, Denuvo e launchers extras ainda travam muitos lançamentos
  • É alpha e armazena token da Steam sem criptografia no console
A library view screen displaying various game titles including 'Hades II', 'Cyberpunk', and 'Pony Island', with 'Hades II' highlighted and labeled as 'Not installed'.
Biblioteca do Playden exibindo jogos da Steam no PS5 com jailbreak. Títulos como Hades II e Cyberpunk 2077 aparecem na lista. Imagem: Wccftech
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O launcher está disponível no GitHub e não é um emulador de PS5 nem uma ferramenta para pirataria. Na prática, ele faz login na conta Steam do usuário, baixa os jogos que ele já comprou e cria ambientes separados (chamados de bottles) para cada título, com configurações próprias de gráficos, controles e存档. O Playden ainda coloca cada jogo como um tile na tela inicial do PS5, permitindo abrir direto sem passar pelo launcher.

Como o Playden faz Windows rodar dentro do PS5

A mágica acontece pelo prospero-win, uma adaptação do Wine para o PS5 que consegue executar aplicativos Windows no console. O launcher usa camadas de tradução gráfica diferentes conforme o jogo: Direct3D 8 a 11 passam pelo DXVK, Direct3D 12 pelo vkd3d-proton, OpenGL pelo Mesa Zink, e alguns títulos podem usar Vulkan diretamente. O controle DualSense é mapeado como um controle de Xbox para os jogos que não o reconhecem nativamente.

O Playden também suporta Steam Cloud saves, então o progresso sincroniza com o PC ou Steam Deck, e aceita importar pastas de jogos via USB, M.2 ou FTP sem precisar fazer login na Steam. Cada jogo ganha seu próprio ambiente Windows, o que evita que configurações e arquivos de um título baguncem o outro.

O que roda e o que ainda trava no PS5 com Playden

A lista de compatibilidade, atualizada dois dias atrás no GitHub, já reúne uma quantidade razoável de jogos funcionais. Do lado dos indies, nomes como Celeste, Hollow Knight, Vampire Survivors e Papers, Please estão na lista. No time dos pesos pesados, Cyberpunk 2077 chega ao menu, à criação de personagem, à abertura Nomad e ao gameplay de garagem, usando cerca de 3 GB de memória de vídeo numa sessão de 13 minutos. O teste, porém, ainda não mediu a taxa de quadros, o que significa que é um teste de compatibilidade, não de performance.

Do outro lado, tem jogo que simplesmente não funciona. Armored Core VI, Counter-Strike 2, Hades II, Hi-Fi Rush, Marvel Rivals e Shin Megami Tensei V: Vengeance estão marcados como quebrados. Os vilões comuns são sistemas anti-cheat, o DRM da Denuvo, launchers que exigem abrir programas extras, limites de arquivos abertos (file handles) e exigências de versões muito recentes do Direct3D.

Riscos, limitações e o preço da brincadeira

Vamos combinar: não é um passeio no parque. O Playden é alpha e o próprio criador avisa: ele armazena o token de sessão da Steam no console sem criptografia e escreve nos Steam Cloud saves. Se algo der errado, um save antigo pode sobrescrever um novo. Além disso, o jogo que roda ganha direitos elevados no sistema, então a recomendação é clara: só execute títulos em que você confia.

Para usar o Playden, o PS5 precisa estar com jailbreak ativo, o que por si só depende da versão do firmware e traz riscos de estabilidade. Também é preciso carregar root helpers e payloads como kstuff e ShadowMountPlus a cada reinício. Um console comprometido pode expor credenciais da conta, saves e outros dados, especialmente se o usuário ativar acesso FTP ou instalar homebrew de fontes duvidosas.

Ou seja, o Playden ainda não substitui um PC gamer ou um Steam Deck para a maioria das pessoas. A lista de compatibilidade é incompleta, a performance real de muitos títulos não foi medida, e os grandes lançamentos com proteção anti-piratia pesada continuam de fora. Ainda assim, o projeto é mais um sinal de que a cena homebrew do PS5 está saindo dos proofs of concept e entrando em terreno prático, combinado com o cliente de Xbox Cloud Gaming que já apareceu por lá no começo do mês.

Perguntas frequentes

Preciso de um PS5 desbloqueado para usar o Playden?

Sim. O launcher só funciona em consoles com jailbreak ativo, o que depende da versão do firmware e exige carregar payloads a cada reinício.

Roda qualquer jogo da Steam?

Não. Muitos títulos com anti-cheat, Denuvo ou launchers pesados ainda não funcionam. A lista de compatibilidade está em crescimento no GitHub.

O Playden é seguro?

O próprio desenvolvedor alerta: o token da Steam fica sem criptografia no console, e um bug pode corromper saves na nuvem. Jogos rodam com direitos elevados no sistema.

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Fonte: Wccftech

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Rockweew

Escrito por

Rockweew

Vivi a era Habbo, Orkut e afins... claramente a melhor fase pop da internet. Aqui tento noticiar o diverso mundo mobile, mas não se surpreenda se eu publicar algo sobre música, entretenimento e tecnologia em geral.