Astro Bot ganha port não oficial para PC com suporte a DLSS e geração de quadros

Astro Bot, jogo lançado para PlayStation 5, ganhou um port não oficial para Windows com suporte a NVIDIA DLSS Super Resolution e geração de quadros. A adaptação foi apresentada como um projeto de pesquisa e usa uma cópia do jogo pertencente ao desenvolvedor, segundo o site Wccftech.
O port já roda o código do jogo como um executável nativo do Windows, mas ainda não entrega desempenho estável em todo tipo de computador. Nos testes divulgados pelo autor, a taxa fica abaixo dos 60 quadros por segundo em uma área mais exigente, sem a geração de quadros ativada.
Como o port de Astro Bot leva o jogo do PS5 ao Windows
O desenvolvedor, identificado no GitHub como imnotsharingmyname, descreveu o projeto como uma adaptação do código x86-64 do jogo para um arquivo executável do Windows. Bibliotecas do sistema do PS5, ligadas a funções como áudio, controles e salvamentos, foram reimplementadas como módulos para Windows.
Na parte gráfica, o port usa uma estrutura baseada no KytyPS5 para traduzir o trabalho da GPU para Vulkan. O autor também integrou a camada NVIDIA RTX com Streamline 2.14.16, que encaminha dados de imagem, profundidade e movimento para o DLSS e a geração de quadros. Ou seja, não é simplesmente abrir o jogo dentro de um emulador: a proposta é rodar o código adaptado nativamente.
Testes mostram limites do port de Astro Bot em computadores intermediários
Nos benchmarks apresentados pelo desenvolvedor, uma máquina com Ryzen 5 5500, RTX 5060 de 8 GB e 32 GB de RAM alcançou de 32 a 34 FPS em Sky Garden, área descrita como exigente, na resolução de 1440p. Em outras partes, o resultado ficou entre 40 e 50 FPS.
128 FPS
Resultado com Multi Frame Generation
Fonte: Benchmarks divulgados pelo desenvolvedor
Com Frame Generation ativado, o autor relata que o jogo chega a 60 FPS; com Multi Frame Generation, alcança 128 FPS. Esses números vêm com os recursos de geração ligados e não representam a mesma condição de execução sem eles. O port também oferece suporte a controles DualSense, Xbox, Switch Pro e modelos genéricos compatíveis, além de ajustar configurações conforme o hardware.
Como se trata de um projeto não oficial, é importante conferir com cuidado de onde vêm os arquivos. Em outra reportagem, o TecStudio mostrou que pesquisadores da NordVPN encontraram cópias falsas do AnyPS5 no GitHub que distribuíam malware, um alerta sobre downloads fraudulentos, não uma acusação contra este port de Astro Bot. Leia a reportagem sobre os falsos emuladores.
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O autor sugere que o trabalho pode abrir caminho para outras adaptações nativas de jogos exclusivos do PS5, mas isso ainda é uma possibilidade, não um anúncio de novos ports. Por enquanto, Astro Bot já saiu do papel no PC, embora o desempenho em máquinas intermediárias ainda tenha chão pela frente.
Fonte: Wccftech
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