SteamOS Beta 3.9.6 melhora tempos de quadro e corrige falhas em telas rápidas

A Valve liberou o SteamOS Beta 3.9.6 com ajustes que podem deixar os jogos mais estáveis, mesmo quando a taxa de quadros parece boa. A atualização trabalha nos tempos de quadro, que ajudam a explicar por que um jogo pode marcar 60 quadros por segundo e, ainda assim, dar a sensação de engasgo.
O pacote também corrige problemas em telas de 240 Hz ou mais e uma falha que deixava conteúdo SDR saturado demais quando exibido em HDR10. Segundo o Club386, a versão Beta inclui ainda as mudanças da atualização estável 3.9 e pode beneficiar o Steam Deck, o Steam Machine, o Steam Frame e outros aparelhos com SteamOS, como o Legion Go S.
SteamOS 3.9.6 tenta deixar os tempos de quadro mais regulares
Taxa de quadros e tempo de quadro são medidas diferentes. A primeira conta quantas imagens aparecem por segundo; a segunda mostra quanto tempo o sistema leva entre uma imagem e outra. Quando esse intervalo varia demais, o movimento pode parecer irregular mesmo sem uma queda evidente na taxa de quadros.
16,67 ms
intervalo entre quadros a 60 quadros por segundo
Fonte: Club386
O Club386 explica que, a 60 quadros por segundo, cada quadro deve levar cerca de 16,67 milissegundos. O artigo também aponta o gráfico de desempenho do SteamOS como um jeito de visualizar a variação: uma linha mais plana indica intervalos consistentes, enquanto picos mostram oscilações.
Na versão 3.9.6, a Valve diz ter melhorado o tempo de quadro com o limitador de taxa de quadros ligado, tanto com taxa de atualização variável (VRR) quanto sem ela. A atualização também reduz quadros perdidos em telas de atualização fixa, causados por despertares lentos do processador após períodos de baixo consumo.
SteamOS Beta corrige jogos em telas de 240 Hz e cores em HDR10
Outro ajuste resolve casos em que jogos rodavam abaixo da frequência de atualização em monitores de 240 Hz ou mais. Para quem usa uma tela rápida, isso pode evitar que o jogo fique aquém do que o painel é capaz de exibir.
A Valve também corrigiu a aparência de conteúdo SDR em saídas HDR10 em telas que não cobrem uma ampla gama de cores. Na prática, o ajuste deve impedir que essas imagens fiquem saturadas demais. São mudanças que vão além do Steam Deck: de acordo com o Club386, outros dispositivos com SteamOS também podem recebê-las.
Como se trata de uma versão Beta, a atualização não é a edição estável do sistema. O Club386 informa que é possível voltar à versão estável caso o usuário prefira, e espera que a Valve leve os ajustes ao canal estável mais adiante. A fonte não informa quando isso deve acontecer.
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Para quem enfrenta engasgos, mesmo com a taxa de quadros aparentemente constante, a Beta 3.9.6 mira justamente a regularidade que falta entre uma imagem e outra. O teste da atualização, porém, fica por conta de quem optar por instalar uma versão ainda em fase Beta.
Fonte: Club386
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