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Microsoft migra mais duas ferramentas do PowerToys para WinUI 3 e já são 17 no total

Por Redação TecStudio
6 min
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Microsoft Suzhou New Building 20170719
Foto: E8xE8 / Wikimedia Commons (CC BY-SA 4.0)

A Microsoft está colocando a mão na massa para provar que aplicativos nativos ainda têm vez no Windows 11. O PowerToys 0.102, lançado em 21 de outubro, migrou duas ferramentas queridas dos usuários avançados, Color Picker e Text Extractor, do velho WPF para o WinUI 3, o framework moderno da empresa. E não é só um retoque visual: a mudança envolveu reescrever por baixo dos panos boa parte do código.

17

utilitários do PowerToys já rodam em WinUI 3

Fonte: Windows Latest

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Com a atualização, já são 17 utilitários do pacote usando o WinUI 3, fora o próprio aplicativo de configurações. A movimentação acontece num momento em que a Microsoft quer que desenvolvedores deixem de lado os web wrappers (aqueles apps que são só um site empacotado) e voltem a construir programas nativos para o Windows 11.

Color Picker e Text Extractor ganham versão nativa no PowerToys 0.102

O Color Picker, que permite capturar cores de qualquer ponto da tela, ganhou uma sobreposição (overlay) nova, um editor reformulado e uma lupa de aumento integrados ao WinUI 3. No anúncio da versão, o gerente de produto da Microsoft, Niels Laute, escreveu que Color Picker e Text Extractor também migraram para o WinUI e que os atalhos e configurações existentes do usuário são mantidos.

Já o Text Extractor, a ferramenta que reconhece texto de qualquer lugar da tela com o atalho Win + Shift + T, deu mais trabalho. O WPF oferece uma sobreposição transparente de graça, mas o WinUI 3 não tem esse recurso nativo (mais uma limitação do framework que a Microsoft está empurrando). A solução da equipe foi recriar a sobreposição de captura como uma janela sem bordas por monitor e reescrever o posicionamento para funcionar em configurações com múltiplas telas e diferentes escalas (mixed-DPI). O código de OCR, formatação e detecção de tabelas foi parar numa biblioteca separada, a PowerOCR.Core, que não depende de nenhum framework de interface.

Seis ferramentas migraram para WinUI 3 em 2026; 17 já usam o framework

O movimento começou antes. O Keyboard Manager editor estreou a versão WinUI 3 em março (primeiro como preview na 0.98, depois como padrão na 0.100). Image Resizer seguiu em abril, e Quick Accent e Mouse Jump chegaram em agosto. Agora, Color Picker e Text Extractor completam o time das seis ferramentas que trocaram de roupa em 2026.

PowerToys Color Picker after moving to WinUI
Color Picker do PowerToys depois de migrar para WinUI 3 Imagem: Windows Latest
PowerToys Text Extractor after moving to WinUI
Text Extractor do PowerToys rodando em WinUI 3 Imagem: Windows Latest

Mas o levantamento do Windows Latest no código-fonte do PowerToys no GitHub (feito em 5 de novembro) mostra que a lista é bem maior. Command Palette, Peek, Advanced Paste, PowerRename, Registry Preview, Hosts File Editor, Environment Variables, File Locksmith, Screen Ruler, PowerDisplay e o novo Shortcut Guide também já têm interfaces em WinUI 3. No total, 17 utilitários, mais o aplicativo Settings do próprio PowerToys, rodam no framework nativo. As únicas interfaces que ainda usam WPF são o editor do FancyZones, o Workspaces e o PowerToys Run. O Mouse Without Borders, por sua vez, usa Windows Forms.

Por que a Microsoft está trocando WPF por WinUI 3

O desenvolvedor do PowerToys, Yu Leng, abriu uma issue pública de migração no GitHub em 24 de março explicando o motivo: os utilitários vieram de fontes diferentes ao longo de um período amplo, o que fez o código misturar WPF, WinUI 3, WinForms e C++. Leng acrescenta que “WinUI 3 fornece uma interface moderna e garante que nossas experiências se encaixem na aparência do Windows 11.” Leng acrescenta que “WinUI 3 fornece uma interface moderna e garante que nossas experiências se encaixem na aparência do Windows 11.”

Há também um ganho de espaço. O PowerToys 0.100.2 ocupa 960 MB em disco com um instalador de 271,7 MB, em parte porque mantém os runtimes do WPF e do Windows Forms no pacote. As estimativas da Microsoft (ainda não concretizadas) apontam que eliminar todo o WPF cortaria cerca de 85 MB da instalação e 30 a 38 MB do instalador. Se o Windows Forms também for removido, a economia pode chegar a 138 MB. Pode não ser muito num SSD de 1 TB, mas o PowerToys vem crescendo de tamanho a cada novo utilitário adicionado.

FancyZones e Workspaces são os próximos; PowerToys Run fica de fora

O editor de layouts do FancyZones vai ganhar um redesign junto com a migração. “FancyZones é complicado. Vamos repensar também a experiência do usuário enquanto fazemos isso, porque tem algumas peculiaridades e podemos fazer melhorias”, escreveu Laute no GitHub em junho. Um rascunho inicial da migração chegou a ser criado, mas foi fechado sem ser incorporado.

PowerToys FancyZones is in line to get WinUI update
FancyZones é o próximo utilitário do PowerToys a ganhar versão WinUI Imagem: Windows Latest
the crowd-favourite PowerToys Run cannot be moved to WinUI
PowerToys Run não vai migrar para WinUI por causa do ecossistema de plugins Imagem: Windows Latest

O Workspaces (editor e lançador) também está em andamento, mas é travado por uma sobreposição de lançamento transparente, pela navegação de páginas em WPF e por uma biblioteca compartilhada que ainda depende do framework antigo.

Já o PowerToys Run, o lançador de aplicativos queridinho dos usuários, não vai migrar. O sistema de plugins dele expõe tipos do WPF para mais de 22 extensões, e, segundo a issue, uma reescrita “quebraria o ecossistema de plugins para pouco ganho de interface”. O provedor de miniaturas STL não tem interface alguma e depende do Media3D do WPF, que não tem equivalente no WinUI 3.

PowerToys como vitrine para desenvolvedores de Windows 11

Um dos motivos pelos quais o Windows 11 está cheio de web wrappers é que o WinUI tinha “um monte de lacunas de funcionalidades na plataforma”, como o próprio Chris Anderson, da Microsoft, admitiu no Build 2026. Desenvolvedores que não encontravam um controle nativo de grade de dados ou gráfico simplesmente embarcavam um WebView2. Irônico: o aplicativo Copilot, queridinho da Microsoft, é um web app.

Agora, a empresa diz que “não tem intenção de construir um novo framework” e que “muitos dos recursos first-party que estão por vir” serão construídos sobre o WinUI. O desenvolvimento foi movido para o GitHub, e a Microsoft liberou correções experimentais de memória, novos controles como TableView e Chart, e até a ferramenta de desfragmentação do Windows 11 está na lista de migração.

Niels Laute também lançou o WinUI Gallery 3.0 em 13 de outubro para que desenvolvedores testem os novos controles antes de chegar a uma versão estável. O PowerToys, por ser um aplicativo popular e de código aberto que qualquer desenvolvedor pode estudar, serve como prova de conceito de que o WinUI 3 consegue substituir o WPF em ferramentas que as pessoas usam todo dia.

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A Microsoft aposta todas as fichas no WinUI 3. Resta saber se os desenvolvedores terceiros, que já viram a empresa abandonar Silverlight e UWP, vão embarcar dessa vez. O movimento no PowerToys é o exemplo mais concreto até agora de que, pelo menos dentro de casa, a Microsoft está levando o native a sério.

Fonte: Windows Latest

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