Produtor de Zelda admite nervosismo com remake de Ocarina of Time para Switch 2

O remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time para o Nintendo Switch 2 chega na próxima quinta-feira, 5 de novembro, e mesmo sendo um dos jogos mais aclamados de todos os tempos, o produtor responsável pela franquia não está dormindo tranquilo.
60
quadros por segundo do remake no Switch 2
Fonte: Nintendo / Wccftech
Eiji Aonuma admitiu publicamente estar nervoso com a recepção do público. A declaração foi dada à agência AFP durante uma visita a Paris, conforme publicou o Japan Today e repercutiu o Wccftech nesta quinta-feira (29).
“Estou todo nervoso por lançar o remake de ‘Ocarina’ porque não sei como vai ser. Não paro de pensar nisso”, disse Aonuma, que acompanha a série desde o jogo original, lançado em 1998.
O medo de que uma geração não se adapte ao clássico
O nervosismo de Aonuma não é infundado. O estilo de Ocarina of Time é muito diferente do que a Nintendo entregou nos dois Zeldas mais recentes. Breath of the Wild e Tears of the Kingdom consagraram o mundo aberto total, com liberdade quase ilimitada. O remake do clássico original, por outro lado, mantém a estrutura mais linear e focada em masmorras que marcou a estreia da franquia no 3D.
Quem só conhece Zelda pelos títulos da nova geração pode estranhar. A preocupação do produtor é justamente essa: o público que nunca viveu o jogo original pode não se encantar com a mesma facilidade com um gameplay menos aberto.
O trunfo do remake: jovens que nunca jogaram o original
Apesar do receio, Aonuma revelou que o desenvolvimento do remake contou com um trunfo: integrantes mais jovens da equipe que nunca haviam jogado o original. Foram eles, segundo o produtor, os responsáveis por pensar em como adaptar o título sem perder a essência.
“É graças a esses jovens, que pensaram em como adaptar o jogo da melhor maneira possível, em como torná-lo divertido quando você pega o controle, que este remake se concretizou”, afirmou Aonuma.
O resultado, pelo que já foi mostrado, roda a 60 quadros por segundo no Nintendo Switch 2, um salto e tanto em relação aos 20 fps instáveis do original de 1998.
Um lançamento que enfrenta o maior jogo do ano
Se Aonuma está apreensivo, a Nintendo parece confiar no produto. Ocarina of Time chega ao Switch 2 em 5 de novembro, apenas duas semanas antes do lançamento de Grand Theft Auto VI, marcado para 19 de novembro no PS5 e Xbox Series X|S. A decisão de lançar um remake de um clássico bem na janela do jogo mais aguardado do ano é, no mínimo, um voto de confiança da empresa.
O remake de Ocarina of Time para Nintendo Switch 2 não terá a concorrência direta de GTA VI no mesmo hardware, o game da Rockstar não foi anunciado para o console da Nintendo. Ainda assim, a atenção do mercado estará voltada para Vice City, e a Nintendo aposta que o público que comprou o Switch 2 vai querer reviver (ou conhecer) um dos capítulos mais celebrados de Hyrule.
Perguntas frequentes
Quando lança o remake de Ocarina of Time para Switch 2?
Em 5 de novembro de 2026, próxima quinta-feira.
Quem disse estar nervoso com o lançamento?
Eiji Aonuma, produtor da série Zelda desde o jogo original, em entrevista à AFP durante visita a Paris.
O remake é igual ao original de 1998?
Não. O jogo foi adaptado para o hardware do Switch 2 e roda a 60 fps, com participação de jovens desenvolvedores que nunca jogaram o original para repensar a experiência.
O jogo vai concorrer com GTA VI?
Indiretamente. Ocarina of Time sai em 5 de novembro, duas semanas antes de GTA VI (19/11), mas em plataformas diferentes GTA VI não foi anunciado para Switch 2.
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Fonte: Wccftech
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