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Uso de IA generativa em jogos cresce, mas só 8% a aplicam na arte final

Por Redação TecStudio
2 min
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Inteligência Artificial

Mais desenvolvedores de jogos estão usando ferramentas de IA generativa no trabalho, mas isso ainda não significa que elas estejam criando os visuais finais dos games. Na pesquisa anual do GDC Festival of Gaming, quatro em cada dez entrevistados disseram usar IA como parte da profissão, acima dos 36% registrados em 2025.

8%

dos desenvolvedores usam IA generativa no trabalho

Fonte: Pesquisa anual do GDC Festival of Gaming

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O uso aparece sobretudo em tarefas de apoio, como pesquisa, análise de dados e programação. Só 8% dos participantes disseram recorrer à IA generativa para produzir arte final ou assets que entram no jogo, um sinal de que a adoção ainda tem limites claros dentro dos estúdios.

Pesquisa e programação lideram o uso de IA generativa em jogos

Entre quem usa essas ferramentas, quase três quartos dos entrevistados as aplicam em pesquisa e brainstorming. Outros 62% recorrem à tecnologia para análise e resumo de dados, enquanto 56% usam IA para gerar código ou ajudar na depuração.

Já a criação visual aparece em outra escala: pouco mais de um quinto usa IA para arte conceitual ou exploração de ideias visuais, e 8% para arte de produção ou assets finais. Na prática, a diferença sugere que muitos desenvolvedores aceitam a ferramenta como apoio de bastidor, mas ainda não a colocam com a mesma frequência na etapa que define o visual do jogo lançado.

Estúdios de jogos mobile registram adoção maior

A pesquisa encontrou uso acima da média entre equipes que trabalham com jogos free-to-play: 58% disseram usar IA no trabalho. Entre funcionários de estúdios que produzem apenas para dispositivos móveis, o índice chegou a 70%.

O levantamento também chega em meio ao debate sobre o espaço da IA no desenvolvimento de games. A reportagem do The Verge cita críticas de desenvolvedores, especialmente independentes, e a discussão em torno do estúdio House House, que afirmou ter usado modelos de linguagem de forma pontual para resolver desafios técnicos na etapa final de Big Walk.

Pesquisa da GDC também aponta demissões no setor

Além da adoção de IA, o levantamento traz um retrato difícil do emprego na indústria: 34% dos participantes disseram ter sido demitidos em algum momento nos últimos dois anos. O dado aparece num período em que a tecnologia também alimenta discussões sobre o tamanho das equipes necessárias para criar jogos.

Na quinta-feira, 12 de novembro, Asha Sharma, CEO da Xbox, escreveu que uma equipe pequena poderá construir mundos que hoje exigem centenas de desenvolvedores e centenas de milhões de dólares. A fala indica a aposta da executiva na IA, mas não detalha como a tecnologia será incorporada aos próximos jogos ou equipes da empresa.

Para acompanhar como a IA está mudando o trabalho por trás dos games, siga o Canal do TS no WhatsApp.

Fonte: The Verge

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