Projeto usa Claude Code para rodar jogos do Switch diretamente no Apple TV

O Apple TV nunca foi exatamente o paraíso dos games pesados, mas um projeto open-source recém-lançado quer mudar isso. Um Redditor criou uma ferramenta que recompila jogos do Nintendo Switch e do Switch 2 para rodarem nativamente no aparelho da Apple. E o mais curioso: a mágica passa pelo Claude Code.
Perguntas frequentes
O que é o TVport?
É um projeto open-source que recompila dumps de jogos do Nintendo Switch e Switch 2 para rodarem nativamente no Apple TV.
Quem criou o TVport?
O Redditor FloatingFalafel, que compartilhou o código no GitHub.
Quais jogos já funcionam?
Super Mario Odyssey (60 FPS), Animal Crossing: New Horizons (30 FPS) e Zelda: Tears of the Kingdom (30 FPS, ainda em desenvolvimento).
Precisa de qual Apple TV?
O ideal é o Apple TV de 4ª geração com 8 GB de RAM, mas os títulos testados rodam também no de 3ª geração.
O projeto se chama TVport, e quem o compartilhou no GitHub foi o Redditor FloatingFalafel. Segundo ele, o sistema é um fork do nxnative adaptado para recompilar dumps dos jogos originais do Switch e do Switch 2 direto para o Apple TV. Três títulos já foram testados com resultados concretos, e um deles ainda está em desenvolvimento.
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O que o TVport faz, na prática
O TVport é essencialmente um recompilador: ele pega os arquivos de um jogo de Switch e os converte para rodar de forma nativa no hardware do Apple TV. A abordagem é feita jogo a jogo, porque cada título carrega texturas na memória de um jeito diferente. “A maioria dos jogos roda igual ao Switch, mas alguns carregam texturas de forma diferente e precisam ser diagnosticados e corrigidos antes de funcionar direito”, explicou FloatingFalafel no Reddit.
O desenvolvedor diz querer usar a fase beta para encontrar esses casos fora da curva e ir ajustando o programa até que a experiência se torne “perfeita”. A ferramenta é open-source e está disponível no GitHub para quem quiser testar.
Vale notar que o uso do Claude Code como apoio de IA não é detalhado tecnicamente pelo criador, mas o projeto se junta a uma leva de iniciativas recentes que usam modelos de linguagem para mexer com engenharia reversa e recompilação. Ouro exemplo recente é o pesquisador que usou OpenAI Codex para fazer jailbreak do Switch 2.
Os jogos que já rodam e como se comportam
Três jogos foram testados até agora, cada um com um resultado diferente. O mais impressionante é o Super Mario Odyssey, que roda a 60 FPS com engasgos muito leves e alguns problemas de áudio em cenários com cachoeiras. Para quem conhece o jogo original no Switch, manter 60 quadros já é um feito e tanto.
Animal Crossing: New Horizons roda a 30 FPS sólidos, sem nenhum problema reportado até agora. Já o The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ainda está sendo trabalhado: chega a 30 FPS, mas sofre com thermal throttling (o Apple TV reduz a performance para não esquentar). FloatingFalafel diz ter um plano para contornar isso: uma opção de escala de renderização a 75% com MetalFX, a tecnologia de upscaling da Apple.
Que Apple TV é preciso ter
Para rodar os jogos mais pesados, o indicado é o Apple TV de 4ª geração com 8 GB de RAM. Os três títulos testados, no entanto, também funcionam no Apple TV de 3ª geração, segundo o criador do projeto. Ou seja: dá para testar com um hardware mais antigo também, mas os games com texturas mais pesadas podem não aguentar.
Enquanto isso, outro Redditor está trabalhando em um projeto paralelo chamado Nativecade, que quer fazer o mesmo com jogos de Nintendo 64 no Apple TV. Até onde projetos como esses vão sobreviver é uma pergunta que ninguém sabe responder, mas por enquanto a cena homebrew no Apple TV está mais quente do que nunca.
Fonte: 9to5Mac
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