TecStudio
- Publicidade -

DirectStorage 1.4 leva a descompressão de dados dos jogos para a GPU

Por Redação TecStudio
3 min
- Publicidade -
Microsoft Atlanta
Foto: Tyler Lahti / Wikimedia Commons (CC BY-SA 4.0)

O DirectStorage 1.4 muda quem faz uma parte do trabalho pesado durante o carregamento de jogos: em vez de deixar a CPU descompactar os dados, a tecnologia transfere a tarefa para a GPU. Segundo a PCWorld, o objetivo é acelerar o acesso aos dados, especialmente em jogos de mundo aberto, e reduzir drasticamente as esperas nas telas de carregamento.

- Publicidade -

A novidade central da versão é o suporte ao Zstandard, ou Zstd, um codec de compressão. Mas não basta ter uma placa de vídeo: é preciso ativar uma opção do Windows 11 e, se quiser verificar o resultado, rodar uma ferramenta de benchmark.

Como o DirectStorage 1.4 usa a GPU para carregar jogos

Em condições normais, a CPU descompacta os dados do jogo antes que eles sejam exibidos. Com o DirectStorage 1.4, a GPU pode assumir essa etapa usando o Zstd. A PCWorld descreve o formato como eficiente e afirma que a placa de vídeo consegue fazer a descompressão mais rapidamente.

Direct Storage
Ilustração do processamento de dados do DirectStorage 1.4 pela GPU. Imagem: PCWorld

Na prática, a mudança tira uma tarefa do caminho da CPU e aproxima o processamento dos dados da placa de vídeo. A PCWorld diz que isso pode deixar os tempos de carregamento quase totalmente eliminados, sobretudo em jogos de mundo aberto. O texto, porém, não apresenta medições de jogos específicos, então não dá para transformar essa descrição em uma promessa de espera zero em qualquer título.

Como ativar e testar o DirectStorage 1.4 no Windows 11

Antes de conferir a descompressão, a PCWorld orienta ativar o agendamento de GPU com aceleração de hardware. No Windows 11, abra as configurações, entre em Sistema, Tela e Gráficos. Depois, acesse as configurações gráficas padrão, ou avançadas, e ligue a opção de agendamento de GPU com aceleração de hardware. Segundo a publicação, essa etapa concede à placa de vídeo as permissões necessárias para descompactar dados em Zstd.

Perguntas frequentes

Como ativar o agendamento de GPU com aceleração de hardware?

No Windows 11, acesse Sistema, Tela e Gráficos e ative a opção nas configurações gráficas padrão ou avançadas.

Como conferir a descompressão pela GPU?

Use a ferramenta GPU Decompression Benchmark e confira o Throughput na linha Zstandard (Zstd).

Para verificar se o sistema está usando a tecnologia, a Microsoft disponibiliza a ferramenta GPU Decompression Benchmark. Ela é voltada a desenvolvedores e, conforme a PCWorld, não está na Microsoft Store. O caminho indicado passa pelo projeto Direct-Storage-Samples, no GitHub:

  1. Baixe o arquivo ZIP do projeto e extraia seu conteúdo.
  2. Abra as pastas Samples e GpuDecompressionBenchmark.
  3. Execute o arquivo GpuDecompressionBenchmark.exe. A ferramenta inicia os testes automaticamente.
  4. Na linha Zstandard (Zstd), confira o valor de Throughput.

Com um SSD NVMe moderno, a PCWorld diz que o resultado deve ficar em pelo menos seis a sete gigabytes por segundo (GB/s). Se o resultado ficar bem abaixo disso, a publicação aponta como possível causa a instalação do SSD em um slot M.2 ligado apenas ao chipset da placa-mãe. O manual da placa-mãe ajuda a localizar o encaixe conectado diretamente à CPU.

O teste dá uma pista sobre o caminho dos dados, mas não substitui a checagem do desempenho dentro de cada jogo. Se você acompanha mudanças que podem acelerar os games no computador, siga o Canal do TS no WhatsApp para receber as novidades.

Assim, o DirectStorage 1.4 combina o Zstd com a descompressão pela GPU, mas o ganho depende também da configuração do computador. O benchmark ajuda a identificar se o SSD está entregando a velocidade esperada para esse fluxo de dados.

Fonte: PCWorld

- Publicidade -
Conta da redação do TecStudio. Assina as notícias produzidas com auxílio de um ou mais autores.