Xbox Nano tem recurso secreto de conexão direta ao cloud, revela site

A Microsoft vai colocar no mercado o controle Xbox Nano nesta quarta-feira (4/11), e o acessório chega com um truque na manga. O dispositivo tem um recurso de conexão direta ao Xbox Cloud Gaming por Wi-Fi, desenhado para reduzir a latência do jogo na nuvem. A funcionalidade não foi anunciada oficialmente pela empresa, quem revela o segredo é o The Verge, que teve acesso aos testes.
O funcionamento lembra o que o Google fazia com os controles do saudoso Stadia: o Nano se conecta diretamente aos servidores da Microsoft pelo Wi-Fi, sem depender do roteamento do dispositivo que está rodando o jogo (celular, tablet ou TV). Na prática, o sinal perde um intermediário, e a resposta do comando chega mais rápido na nuvem.
Como o Xbox Nano se conecta ao cloud
Para ativar o recurso, o jogador precisa parear o controle ao Xbox Cloud Gaming pelo aplicativo Xbox no celular. A conexão é feita via Wi-Fi diretamente com os servidores da Microsoft, usando o novo site do Xbox Cloud Gaming, que já está sendo testado em particular para essa função, segundo Tom Warren, correspondente sênior do The Verge.
Perguntas frequentes
O que é o Xbox Nano?
É o novo controle compacto da Microsoft que será lançado em 4 de novembro de 2026 e tem conexão direta ao Xbox Cloud Gaming por Wi-Fi.
Como funciona a conexão direta ao cloud?
O controle se conecta por Wi-Fi diretamente aos servidores do Xbox Cloud Gaming, ignorando o dispositivo que exibe o jogo para reduzir a latência.
O recurso já está disponível?
Ainda não. A Microsoft não anunciou oficialmente a funcionalidade, e ela está em testes privados no site do Xbox Cloud Gaming.
Outros controles Xbox terão o mesmo recurso?
Segundo o The Verge, o próximo Xbox Elite 3 também deve trazer conexão direta ao cloud.

O processo todo acontece dentro do app: o usuário emparelha o Nano e o associa à conta Microsoft. A partir daí, o controle consegue se comunicar direto com o datacenter, sem passar pelo aparelho que exibe o jogo. É uma redução de latência que faz diferença em jogos competitivos ou em qualquer título em que o tempo de resposta importa.
O que esperar do recurso e dos próximos controles
A Microsoft ainda não divulgou oficialmente a funcionalidade, mas Warren afirma que espera um anúncio em breve, possivelmente como preview para os primeiros compradores do Nano. Depois da fase inicial, o suporte deve chegar ao Xbox Cloud Gaming na web e em smart TVs.
A conexão direta ao cloud não deve parar no Nano. O correspondente do The Verge diz que o próximo controle Xbox Elite 3 também deve vir com o mesmo recurso. A Microsoft já havia planejado algo parecido em 2024, com um controle de codinome Sebile, que faria parte de um refresh do Xbox Series X. O console foi cancelado, e o projeto do controle acabou engavetado. O Nano, portanto, é a primeira vez que a funcionalidade sai do papel.
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O Xbox Nano chega às lojas nesta quarta, 4 de novembro. O recurso de cloud, por enquanto, existe nos testes internos da Microsoft, e deve ser liberado como preview para quem comprar o controle nos primeiros meses.
Fonte: The Verge
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