Metade dos jogos da Steam usaram IA, e a fila de revisão disparou para 12 dias

A Valve colocou a culpa na mesa e o prazo no papel. Depois de semanas de relatos de desenvolvedores presos numa fila que não andava, a empresa confirmou oficialmente que a análise de jogos na Steam, antes resolvida em 3 a 5 dias úteis, agora pode levar até 12. O motivo, nas palavras da própria Valve, é um aumento “significativo” no volume de submissões. E os números explicam por quê: metade de todos os jogos lançados na Steam no último mês incluíam um disclosure de uso de inteligência artificial.
O prazo que a Valve assumiu
Em comunicado publicado no blog oficial, a Valve reconheceu que está atrasada na revisão dos jogos. “Vimos um aumento significativo nas submissões de páginas de loja e builds nos últimos meses, e passamos as últimas semanas trabalhando para escalar nosso processo”, escreveu a empresa. “Embora ainda tenhamos um caminho pela frente, queremos compartilhar as melhorias iniciais que já implementamos.”
Com a atualização, a Valve passou a estender oficialmente o prazo estimado. A meta continua sendo de 3 a 5 dias úteis, mas a empresa admite que “estamos um pouco atrasados agora e levando até 12 dias úteis” para analisar cada submissão. Na prática, isso significa que um jogo pode levar mais de duas semanas (considerando fins de semana) para sair do processo de revisão e ficar disponível para venda.
Metade dos lançamentos usaram IA no último mês
A Valve não cita diretamente a inteligência artificial como causa, mas os números falam por si. De acordo com relatórios recentes, metade de todos os jogos lançados na Steam em outubro incluíam um AI disclosure, a declaração obrigatória que informa se o título usou IA generativa em seu desenvolvimento.

O volume explica o gargalo. Com tantos jogos sendo submetidos todos os dias, muitos deles gerados com auxílio de IA, que reduzem drasticamente o tempo de produção, a equipe de revisão da Valve simplesmente não consegue acompanhar o ritmo. O cenário já vinha sendo denunciado por desenvolvedores independentes, que relataram esperas de duas a quatro semanas nas últimas semanas, muitas vezes perdendo as próprias datas de lançamento.
As novas regras para entrar na fila
Para tentar conter o avanço, a Valve anunciou novas exigências que os desenvolvedores precisam cumprir antes de submeter um jogo. As medidas foram detalhadas na cobertura anterior do TecStudio, e incluem:
- O desenvolvedor precisa ter jogado o título por pelo menos 5 minutos diretamente pela Steam
- O sistema de achievements (conquistas) precisa estar completo antes da submissão
- A página da loja deve ter pelo menos 5 capturas de tela categorizadas como “gameplay”
- O suporte a save na nuvem (Cloud Save) precisa ser verificado previamente
A expectativa é que essas regras filtrem submissões incompletas ou mal preparadas, mas ainda não está claro se elas serão suficientes para conter a enxurrada de títulos com IA. Por enquanto, desenvolvedores de jogos sérios seguram o lançamento e esperam na fila.
📲 Essa história ainda tem capítulo pela frente, e a Valve já disse que novas mudanças vêm por aí. Para não perder nenhum desdobramento, entra no Canal do TS no WhatsApp.
A pergunta que fica é se as novas regras vão, de fato, separar o joio do trigo. Com metade dos jogos usando IA, a Valve terá que decidir se o disclosure basta ou se são necessárias barreiras mais duras para evitar que a Steam vire um depósito de títulos gerados por máquina.
Perguntas frequentes
Quanto tempo leva para aprovar um jogo na Steam agora?
O prazo normal continua sendo de 3 a 5 dias úteis, mas a Valve admite que está levando até 12 dias úteis neste momento.
Por que a fila de revisão aumentou?
A Valve citou um aumento 'significativo' no volume de submissões. Relatórios apontam que metade dos jogos lançados no último mês usaram IA, o que inflou o número de títulos submetidos.
O que mudou para quem publica na Steam?
Agora o desenvolvedor precisa jogar o jogo por 5 minutos pela Steam, ter achievements prontos, incluir 5 screenshots de gameplay e verificar o Cloud Save antes de enviar o jogo para revisão.
Fonte: KitGuru
Escrito por






